소개
안녕하세요,
hangyu입니다.
웨어러블 센싱과 차량 음성 시스템을 연구하고, 데이터를 수집하는 장치부터 서버와 사용자 화면까지 연결해 왔습니다. 모델의 결과를 사람이 이해하고 다음 행동을 선택할 수 있는 제품으로 만드는 데 관심이 있습니다.
개인 작업으로는 웹과 데스크톱 앱을 만들고 있습니다. Blender에서 만든 방을 웹으로 옮긴 이 블로그와, 화면 한쪽에 작은 캐릭터를 놓아두는 BytePet도 그 과정에서 시작했습니다.
이 블로그에는 완성된 모습과 함께 만드는 중에 막혔던 지점, 선택한 방법, 다시 고친 과정을 남깁니다.

직무와 경력
2025.04 ~ 2026.10
(주) 제로원
팀장 · SW 개발
감량기와 자원순환 R&D를 지원하는 IoT·웹·서버 시스템 개발을 담당했습니다.
감량기 IoT 및 자원순환 R&D
- 감량기 내부 IoT 기능 구현 및 관련 소프트웨어 개발
- 식품 폐기물 부산물 기반 흡음재 생산 R&D 수행
- 원료 전처리, 배합, 상온 압착, 건조·양생, 시편 검증 흐름 설계
웹 서비스 개발과 운영
- 사내 업무·운영 플랫폼 및 웹 서비스 구현·관리
- 웹 프론트엔드와 서버 기능 개발, 운영 환경 및 서버 관리
- SW 개발과 R&D 과제를 함께 진행하며 제품 요구사항을 실제 구현으로 연결
2021.10 ~ 2023.03
한국전자기술연구원
지능융합SW연구센터 · 연구원
웨어러블 센싱과 차량 음성 AI를 중심으로, 센서·모바일·서버를 연결하는 응용 AI 시스템을 연구·개발했습니다.
실시간 운동 동작 인식
- 가속도 센서 기반 실시간 덤벨 운동 동작 인식 시스템 개발
- 블루투스 기반 센서·스마트폰 연동, 특징 추출, K-NN 분류, Flask 서비스 구현
웨어러블 보행 측정
- 손목 착용형 IMU 기반 보행 거리·보행 속도 측정 연구
- Android 연동, 걸음 수·거리 추정, 칼만 필터 및 중력 보정, 통제 실험 설계·평가
차량 음성 인식과 무선 업데이트
- 차량용 음성 인식 및 무선 업데이트 시스템 구현
- 다중 STT API 연동, 서버·DB 설계, 차량별 데이터 수집, 개인화 모델 및 OTA 전달 흐름 구현
프로젝트
개인 프로젝트 · 3D 블로그
hangyu / room
Blender에서 에셋과 애니메이션을 직접 만들고, React Three Fiber로 연결한 블로그입니다. 방을 둘러보는 화면과 글을 읽는 2D 화면을 함께 만들었습니다.
- Blender
- React
- React Three Fiber
개인 프로젝트 · 데스크톱 앱
BytePet
작업하는 화면 한쪽에 작은 캐릭터를 놓아두는 데스크톱 앱입니다. Electron으로 시작해 Tauri로 옮겼고, 캐릭터의 움직임과 메모·파일을 보관하는 기능을 다듬고 있습니다.
- Electron
- Tauri
- Canvas
2024 · 팀 프로젝트 · 프론트엔드 팀장
DDang
반려견과 산책 중인 사용자가 주변 산책자를 찾고 함께 걷기를 요청하는 서비스입니다. GPS 기반 산책 상태, 주변 탐색, 함께 산책하기 요청과 친구 신청 흐름을 구현했습니다.
- React
- TypeScript
- Vite
- Geolocation
개발 중 · 연구 운영 워크스페이스
R&D WorkOS
프로젝트·실험·시료·문서·성과물을 연결하는 연구 업무 화면을 만들고 있습니다. 브라우저 상태와 localStorage를 사용하는 프로토타입으로, 외부 AI 호출과 서버 저장은 아직 포함하지 않았습니다.
- Next.js
- React
- TypeScript
- localStorage
주요 기술
- AI · 연구
- Python · 동작 인식 · 웨어러블 센싱 · 신호 처리
- 프론트엔드
- React · Next.js · TypeScript
- 백엔드 · 데이터
- FastAPI · Flask · SQL
관심사
3D 작업
Blender로 공간과 물건을 만들고, 움직임을 붙여 웹에서 사용할 수 있는 장면으로 연결합니다.
심레이싱과 베이스
관심사를 담은 방에 심레이싱 장비와 베이스를 놓았습니다. 좋아하는 것들도 만드는 작업의 소재가 됩니다.